lunes, 18 de octubre de 2010

MODULO I APRENDER POR PROYECTO

Los proyectos brindan un contexto auténtico para articular actividades de aprendizaje, incorporar el pensamiento de orden superior respecto a las grandes ideas e involucrar a los estudiantes en el proceso de aprendizaje.
En este módulo, usted:
• Explorará la forma en que puede utilizar los proyectos con apoyo tecnológico dentro del aula,
• Determinará el tipo de planificación requerida y
• Empezará a planear su propia unidad.
Las actividades de este módulo constituyen la base para el Curso Esencial de Intel® Educación y se completan todas durante el desarrollo del mismo.
Material de lectura previa
Lea el siguiente material y seleccione las ideas principales de cada texto para trabajar con ellas más adelante.
Diseño de proyectos efectivos del sitio Intel Educación
• Características de proyectos
• Proyectos en acción
• Planificación de proyectos

Dedique unos momentos a revisar los Objetivos, Actividades y Preguntas del módulo.
Objetivos • Interiorizar los contenidos, actividades y metas de aprendizaje del curso.
• Incorporar el enfoque del aprendizaje basado en proyectos en una unidad didáctica.
Actividades
A lo largo del módulo, usted y sus colegas:
• Discutirán las metas y expectativas del Curso Esencial de Intel® Educar.
Crearán las carpetas del portafolio para guardar los materiales de la unidad

• Observarán la plantilla del plan de unidad, ejemplos de portafolios y el instrumento de evaluación del portafolio.
• Revisarán ejemplos de planes de unidad y material acerca de las estrategias del aprendizaje por proyectos.
• Crearán una publicación para informar acerca de la metodología del aprendizaje basado en proyectos.
• Reflexionarán sobre su aprendizaje e iniciarán la planificación de una unidad que integre la tecnología y esté orientada a desarrollar el pensamiento de orden superior y las habilidades para el siglo XXI.
Preguntas
¿Cómo pueden los proyectos ayudar a que los estudiantes adquieran conocimientos, desarrollen las capacidades propuestas en el Diseño Curricular y las habilidades para el siglo XXI?
• ¿Cómo pueden usarse los proyectos para mejorar el aprendizaje de los estudiantes?

7 comentarios:

  1. Los proyectos pueden ayudar a los alumnos a involucrarse con los temas de investigación o experimentación de caracter pedagógico, dichos proyectos ayudarían e incentivarían al deseo de innovar o creaar nuevas ideas o proyectos.

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  2. Preguntas
    1.-¿Cómo pueden los proyectos ayudar a que los estudiantes adquieran conocimientos, desarrollen las capacidades propuestas en el Diseño Curricular y las habilidades para el siglo XXI?
    Permite la participación activa de los alumnos en la búsqueda de soluciones a problemas que se presenten en su entorno de acuerdo a su alcance y necesidades, proporcionándole las herramientas como investigadores y a proponer estrategias de solución.
    Motiva al alumno en la elaboración de proyectos de innovación que coadyuven a su desarrollo personal, aprendiendo a darle la utilidad efectiva al uso de las tecnologías de información que tiene a su alcance.
    2¿Cómo pueden usarse los proyectos para mejorar el aprendizaje de los estudiantes?
    Como medio que les ayude a desarrollar capacidades y habilidades transfiriéndolo a su realidad, haciendo de ellos personas analíticas, críticas y creativas, solidarias; capaces de tomar sus propias decisiones.

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  3. Preguntas
    1.-¿Cómo pueden los proyectos ayudar a que los estudiantes adquieran conocimientos, desarrollen las capacidades propuestas en el Diseño Curricular y las habilidades para el siglo XXI?
    Hacen posible la participación activa de los alumnos aportando soluciones a problemas que se presenten en su entorno de acuerdo a sus posibilidades y necesidades, proporcionándole las herramientas necesarias en la investigacion y a proponer estrategias de solución.
    Les proporciona motivaciones en la elaboración de proyectos de innovación que coadyuven a su desarrollo personal y como futuros profesionales, aprendiendo a darle la utilidad efectiva al uso de las tecnologías de información que tiene a su alcance.
    2¿Cómo pueden usarse los proyectos para mejorar el aprendizaje de los estudiantes?
    Como medio que les ayude a desarrollar capacidades y habilidades transfiriéndolo a su realidad, haciendo de ellos personas analíticas, críticas y creativas, solidarias; capaces de tomar sus propias decisiones

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  4. 1.-Los proyectos ayudan a los alumnos adesenvolverse mejor en buscar nuevas estrategias para encontrar las soluciones de sus investigaciones.
    Haciendo uso de las herramientas que nos brinda los TICs
    2.-Agenciandose de los medios para desarrollar sus habilidades cognitivas, lograndose formar como personas que logren sus objetivos en bien de la comunidad.

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  5. los proyectos de innovacion es un medio como uno puede interaccion con el alumnos de una forma directa creando en ellos un interes particula con los tics

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  6. con los proyectos de innovacion desarrollaremos en ellos capacidades y actitudes logrando los objetivos trazados ya que son herramientas eficaz

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  7. Los proyectos brindan nos brindan un aprendizaje sencillo y práctico nuestro objetivo que buscamos, en el campo del saber que todo no está acbado sino necesitamos ampliarmás conocimientos,para articular actividades de aprendizaje, incorporar el pensamiento de orden superior respecto a las grandes ideas e involucrar a los estudiantes en el proceso de aprendizaje

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